开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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霓虹深渊:无限》是一款横版动作地牢rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量200W……作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一复杂度项目的系统工作

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霓虹深渊:无限》是一款横版动作地牢rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量200W……作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一复杂度项目的系统工作

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霓虹深渊:无限》是一款横版动作地牢rogue游戏,是年度TapTap重点独占产品,具备高关注(预约量200W……作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一复杂度项目的系统工作

传染恐慌3:启示录(Infectonator 3: Apocalypse)

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更多特色超过 35 中僵尸等待你去发现并 – 拼合 DNA以解锁全新的突变,从普通的蹒跚僵尸,再到蹦跳的异形寄生虫……超过 200 个独特的互动关卡 -打开或是关闭大门,炸开墙壁等等……使用这些环境因素来为你的大军争取优势

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

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每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……怪物的数量多达200种以上!可以在游戏中寻找最强的组合、按照自己的喜好组合、自由自在的搭配

版本:Early Access


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